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COVID-19 places Augmented Reality at the heart of the ‘new working normal’KnowledgeResearch
COVID-19 places Augmented Reality at the heart of the ‘new working normal’
COVID-19 will accelerate the business world’s move to Augmented Reality (AR) and other IoT solutions,…
9. Juni 2020
Digitaler Showroom: So erreichen Einzelhändler ihre Kunden in der KriseExamples
Digitaler Showroom: So erreichen Einzelhändler ihre Kunden in der Krise
Gebremste Kauflust trotz wiedereröffneter Geschäfte: Die Covid-19-Pandemie wird trotz gelockerter Restriktionen zur Belastungsprobe für den…
9. Juni 2020
Oculus Quest for Business: An Enterprise-focused Overview of Capabilities & CaveatsKnowledgeResearch
Oculus Quest for Business: An Enterprise-focused Overview of Capabilities & Caveats
Last month Oculus released the Oculus for Business program for enterprise customers. The company promises…
9. Juni 2020Virtual Reality Training – Innovation for Today’s Business RealityExamples
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Virtual reality (VR) has the power to revolutionise the world of corporate training. As we…
9. Juni 2020Virtuelle Zusammenarbeit: Wenn immersive Gefühle ins Meeting kommenExamples
Virtuelle Zusammenarbeit: Wenn immersive Gefühle ins Meeting kommen
Varjo, Hersteller von VR/XR-Headsets, arbeitet mit MeetinVR zusammen, einem Entwickler von Software für die virtuelle…
9. Juni 2020Virtuelle Welten im KlassenzimmerExamples
Virtuelle Welten im Klassenzimmer
Hessens Digitalministerin Kristina Sinemus besucht ein Frankfurter Entwicklungszentrum und erhält Einblicke in einen speziellen Koffer.…
9. Juni 2020Optim Turns Unreal Engine Enterprise Projects into VR-capable Apps for Collaboration & ReviewKnowledgeSoftware/Apps
Optim Turns Unreal Engine Enterprise Projects into VR-capable Apps for Collaboration & Review
Optim is a tool designed to make Unreal Engine more user-friendly for enterprise use-cases like…
9. Juni 2020Geldsegen für gemeinsame Forschung: FH-Invest 2020-Mittel für das „Human-VR-Lab“KnowledgeResearch
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Gerade in Krisenzeiten sind gute Nachrichten besonders willkommen: Das fachbereichsübergreifende Projekt Human-VR-Lab der Beuth Hochschule…
8. Juni 2020Lenovo Targets Business Training With Mirage S3 Standalone VR Headset Priced Under $450HardwareKnowledge
Lenovo Targets Business Training With Mirage S3 Standalone VR Headset Priced Under $450
Lenovo is targeting its standalone 3dof headset the Mirage VR S3 toward training uses at…
8. Juni 2020How Medics Are Using Mixed Reality to Treat COVID-19 PatientsExamples
How Medics Are Using Mixed Reality to Treat COVID-19 Patients
Medical workers are using mixed reality to enhance care for COVID-19 patients. Mixed reality is…
8. Juni 2020