Skip to main content

Dezember 2020

Der neue Kunstsalon: Live, partizipativ, digitalKnowledgeResearch

Der neue Kunstsalon: Live, partizipativ, digital

Museen verlagern ihre Veranstaltungen ins Digitale. Eine Entwicklung, die nicht zu stoppen sein wird, auch…
9. Dezember 2020
How VR Is Helping Aussie Paramedics Save LivesExamples

How VR Is Helping Aussie Paramedics Save Lives

- Virtual reality programme could hold the key to saving thousands of lives - Programme…
9. Dezember 2020
Medienmitteilung: 360 Grad Japan – Virtuelle HorizonterweiterungenExamples

Medienmitteilung: 360 Grad Japan – Virtuelle Horizonterweiterungen

360 Grad Japan: Virtuelle Horizonterweiterungen Rund 54'000 Schweizerinnen und Schweizer besuchten Japan 2019. Dieses Jahr…
9. Dezember 2020
VRtuoso Brings Remote Learning and Collaboration to Accessible DevicesExamples

VRtuoso Brings Remote Learning and Collaboration to Accessible Devices

Enterprise shies away from expensive and unwieldy remote learning platforms. VRtuoso has a solution. Remote…
9. Dezember 2020
#talkmittorsten – 014 – Augmented Reality Engineering mit Holo-Light#talkmittorstenResearch

#talkmittorsten – 014 – Augmented Reality Engineering mit Holo-Light

Vom Engineering- bis hin zum Training-Szenario. Mit Augmented Reality zeigt das auf immersive Technologien spezialisierte…
9. Dezember 2020
Wien Energie einer der ersten Anwender des VR-Coaching-Tools von Junge RömerExamples

Wien Energie einer der ersten Anwender des VR-Coaching-Tools von Junge Römer

Das Wiener Kreativstudio Junge Römer hat soeben den Virtual Business Coach gelauncht, bei dem Schlüsselsituationen…
9. Dezember 2020
How AR Is Shaping The Future Of Dental EducationExamples

How AR Is Shaping The Future Of Dental Education

Chloe Barrett discusses the benefits of Immersify Education and how she hopes to transform the…
9. Dezember 2020
Über 50% der SteamVR-Nutzer verwenden Brillen von FacebookKnowledgeResearch

Über 50% der SteamVR-Nutzer verwenden Brillen von Facebook

Mit der Veröffentlichung der Oculus Quest 2 konnte Facebook die Nutzung seiner VR-Brillen auf Steam…
8. Dezember 2020