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Februar 2021

Digitale Zwillinge: Wegbereiter für Augmented RealityKnowledgeResearch

Digitale Zwillinge: Wegbereiter für Augmented Reality

Technologien wie Augmented und Virtual Reality machen Objekte im digitalen Raum für Verbraucher zugänglich und…
3. Februar 2021
Reakt Is A Fiendish Brain Training Quest Game Out TodayExamples

Reakt Is A Fiendish Brain Training Quest Game Out Today

Dr Kawashima has some competition; Reakt is a new Oculus Quest game that offers VR…
3. Februar 2021
Measuring VR Training SuccessKnowledgeResearch

Measuring VR Training Success

Proving the efficacy of virtual reality (VR) training remains a top concern for learning and…
3. Februar 2021
Virtual Reality: „Haben dieses Geschäftsfeld frühzeitig erkannt“Examples

Virtual Reality: „Haben dieses Geschäftsfeld frühzeitig erkannt“

Virtual Reality (VR) ist längst nicht mehr nur für Gamer relevant. Im Gegenteil: VR ist…
3. Februar 2021
6 Learning Trends to Expect in 2021KnowledgeResearch

6 Learning Trends to Expect in 2021

Editor’s note: As we ended a difficult and unique year and entered a new one,…
3. Februar 2021
HaptX Gloves DK2 vorgestelltHardwareKnowledge

HaptX Gloves DK2 vorgestellt

HaptX hat seine Handschuhe für die Virtual Reality und Roboter überarbeitet und präsentiert nun das HaptX…
2. Februar 2021
Confessions Of A Virtual Reality Gym RatKnowledgeResearch

Confessions Of A Virtual Reality Gym Rat

The workouts are real, even if the impossibly beautiful scenery is not. MONTHS ago, in…
2. Februar 2021
Mozilla Announces Redesign For Hubs Web-based Social ExperienceKnowledgeResearch

Mozilla Announces Redesign For Hubs Web-based Social Experience

Mozilla announced a redesign for its Hubs web-based social experience that connects people across a…
2. Februar 2021
Mozart becomes Virtual RealityExamples

Mozart becomes Virtual Reality

n Finanzierung aus privater Hand wurde Leopold Mozart zum virtuellen Leben erweckt. In dem Projekt "Mozart…
2. Februar 2021