Skip to main content

Neues EU-Projekt „CHARITY“ entwickelt Rahmenbedingungen für holografische Anwendungen und immersives virtuelles Training.

Das neue EU-Projekt CHARITY – „Cloud for Holography and Cross Reality“ – wird sich den Herausforderungen stellen, dass das Nutzererlebnis der fortschrittlichen Medientechnologien wie Augmented und Virtual Reality (VR) sowie holografischer Kommunikation noch nicht vollständig immersiv ist. Das sei unter anderem auf die hohe Interaktivität der damit verbundenen Dienste und deren Anforderungen an intensive Bandbreite und extrem niedrige Latenzzeiten zurückzuführen. Das CHARITY-Projektteam wird daher ein Open-Source-Framework und Werkzeuge für die intelligente Nutzung von Netzwerkressourcen entwickeln und somit eine Cloud-Architektur schaffen, die auf Edge-Computing-Lösungen, autonomer Orchestrierung von Rechen- und Netzwerkressourcen, anwendungsgesteuerten Schnittstellen, Mechanismen für intelligentes, adaptives und effizientes Ressourcenmanagement, starker Einbindung der Community und Kompatibilität mit Infrastrukturanbietern basiert.

Weitere Informationen finden Sie unter: Quelle: CHARITY Consortium

Quelle:

https://www.charity-project.eu/en/news/charity-press-release-march-2021

How Virtual Reality Could Play a Central Role in the Global “Reskilling Revolution”Examples

How Virtual Reality Could Play a Central Role in the Global “Reskilling Revolution”

Work is rapidly evolving. The Organisation for Economic Co-operation and Development (OECD) estimates that 14%…
15. März 2021
5 ways virtual reality is transforming healthcare nowExamples

5 ways virtual reality is transforming healthcare now

How immersive technology moved from entertainment to essential medical tool Virtual reality technology has rapidly…
21. März 2025
AR/VR-Simulator soll Industrieschulungen deutlich verkürzenExamples

AR/VR-Simulator soll Industrieschulungen deutlich verkürzen

Zur Schulung des Anlagenpersonals bei kritischen industriellen Arbeitsschritten bietet Honeywell jetzt einen cloudbasierten AR/VR-Simulator an.…
13. Juni 2018

Leave a Reply