Skip to main content

Design-Teams können mit Extended-Reality-Werkzeugen die Erlebnisse der künftigen Fahrzeugnutzer in einer frühen Entwicklungsphase testen. Interaktionen erreichen dabei eine neue Ebene.auto_walbox

Eine virtuelle Probefahrt mit dem neuen Modell und das ganz bequem vom heimischen Sofa aus. Wie sieht das Fahrzeug von innen aus? Wie fühlt sich eine Vollbremsung an? Wie reagiert der Fahrerassistent? Solche Nutzererlebnisse können Design Teams mit Extended-Reality-Werkzeugen bereits in der Entwicklungsphase real werden lassen. Extended Reality (XR) erstellt dabei computergenerierte Umgebungen bzw. Objekte und lässt Augmented- und Virtual Reality miteinander verschmelzen.

Schon in den 1990er Jahren tauchten Designer mit 3D-Datenbrillen in Caves ein: sie liefen virtuell um das Fahrzeug herum oder begutachteten den Innenraum. Dabei sehen die Probanden mit VR-Brillen nichts mehr von der Umgebung. Sie sehen nur die berechneten Bilder und tauchen in eine virtuelle Welt ein. Bei den AR-Brillen hingegen sieht der Nutzer die Umgebung noch, die Brille ergänzt diese. So können Hinweise eingeblendet werden oder aber auch lagerichtig dargestellte andere Bauteile, die man dann in der realen Welt überlagert sieht.

Quelle:

https://www.automobil-industrie.vogel.de/engineering-mit-extended-reality-tools-a-1047391/

Foto: Mit modernen XR-Werkzeugen kann eine Testperson in ihrem Headset die Schrift auf ihrem (virtuellen) Smartphone lesen und dieses per Touch-Gesten bedienen.(Bild: Goodpatch)

Education – Delivering from a distanceExamples

Education – Delivering from a distance

How has ed-tech impacted distance learning courses?  Distance learning refers to the education system where…
10. Januar 2022
Schüler aus Deutschland lernen, wie neue Stoffe in VR hergestellt werdenExamples

Schüler aus Deutschland lernen, wie neue Stoffe in VR hergestellt werden

Kinder aus russischen Schulen in Deutschland haben sich an einer virtuellen Laborarbeit beteiligt, wobei vor…
20. Juli 2020
Digitalprojekt ‚Blackbox Archäologie‘Examples

Digitalprojekt ‚Blackbox Archäologie‘

LWL-Museen suchen junge Kreative Unter dem Motto „Ich sehe was, was du nicht siehst“ suchen…
4. März 2021

Leave a Reply