Skip to main content

China wird 25 Millionen VR-Headsets produzieren und veröffentlicht einen 5 Jahres-Aktionsplan für VR

China hat gerade seinen ersten Aktionsplan zur Einführung von Virtual-Reality-Technologien vorgestellt.
 
Bis 2026 soll der Gesamtumfang der chinesischen Virtual-Reality-Industrie, einschließlich zugehöriger Hardware, Software und Anwendungen, laut Plan 48,56 Milliarden US-Dollar überschreiten, so die die chinesische Zeitung Global Times. Die chinesische Industrie soll bis 2026 mehr als 25 Millionen zugehörige Geräte produzieren
 
Dieser erste Aktionsplan spiegelt den Ehrgeiz Pekings wider, in der virtuellen Technologie weltweit führend zu sein, und legt detaillierte Ziele fest.
 
Der Aktionsplan, der von 2022 bis 2026 läuft, zielt darauf ab, die virtuelle Realität weiter in industrielle Anwendungen zu integrieren
 
Zu den Hauptzielen des von der Regierung unterstützten Plans gehören die deutliche Stärkung der Innovationsfähigkeit, die kontinuierliche Verbesserung des industriellen Ökosystems und das Erzielen starker Ergebnisse bei der Integration der VR-Technologie in aktuelle Anwendungen.
 
Fünf Ministerien unter dem Vorsitz des „Ministeriums für Industrie und Informationstechnologie“ haben die Strategie gemeinsam veröffentlicht.
 
In Chinas 14. Fünfjahresplan wurde die Virtual-Reality-Technologie als entscheidender Sektor für die digitale Wirtschaft identifiziert.
 
Neben VR umfasst das Dokument auch Mixed-Reality- und Augmented-Reality-Technologien. Die Strategie skizziert konkrete Ziele und zeigt Pekings Wunsch, den VR-Technologiesektor zu dominieren.
 
Der Plan umreißt fünf Hauptaufgaben:
·     Förderung der Integration von Schlüsseltechnologien
·     Verbesserung der Lieferkapazität der Industriekette
·     Beschleunigung der Entwicklung weiterer Anwendungsszenarien
·     Stärkung des Aufbaus öffentlicher Dienstleistungsplattformen und
·     Einrichtung eines standardisierten Systems.
 
Darüber hinaus schlägt der Plan auch drei spezialisierte Projekte mit detaillierten zukünftigen Entwicklungsplänen vor:
·     Integration und Innovation von Schlüsselprojekten wie Netzwerkübertragungstechnologie
·     Verbesserung der gesamten industriellen Lieferkette mit spezifischen Anweisungen für Schlüsselanlagen und -technologien und
·     Förderung der Anwendungsszenarien in Schlüsselindustrien.
 
 
Der Plan besagt auch, dass China bis 2026 100 große Unternehmen und 10 öffentliche Informationsportale für den VR-Markt schaffen muss.
 
Generell müssten wir uns die Frage stellen, was machen wir Deutschland den europäischen Partnern und Europa überhaupt hier. VR/AR und gar das Metaverse ist immer noch mit vielen Vorurteilen verbunden. Gerne stehe ich zur Erläuterung und Einschätzung der Fakten zur Verfügung.

Quelle:

Torsten Fell

Role Of Technology In Reimagining The ClassroomExamples

Role Of Technology In Reimagining The Classroom

In the 21st century, technology is transforming almost every aspect of our lives, and education…
1. Januar 2025
5 Key Trends in Banking and VR TrainingExamples

5 Key Trends in Banking and VR Training

Banking and VR training go hand in hand in certain scenarios. While it's not a…
8. Juli 2024
Getting Back To Work: Succeeding With Virtual RealityKnowledgeResearch

Getting Back To Work: Succeeding With Virtual Reality

Even though the pandemic isn’t over and won’t be for some unknown time to come,…
12. Juni 2020

Leave a Reply