Skip to main content

„Dass die Menschen sich mehr Führung und Lenkung in ihrer Lernreise wünschen, war die erste wichtige Erkenntnis, die wir in der weiteren Gestaltung berücksichtigt haben.“ Malte Teichmann, Projektleiter und Mitglied der Forschungsgruppe „Bildung für die digitale Welt“ am Weizenbaum Institut Berlin, sprach in einem Interview über die Chancen von Virtual Reality im Bildungswesen und in der Arbeitswelt.

Mehr finden Sie hier

Quelle:

Foto: Die Forschungsgruppe kombinierte verschiedene Medien, wie Podcasts und Folien mit 3D-Modellen. Zudem wurden Interaktionen und Formen implementiert, die sich bewegen und die man verändern konnte. (© 1st footage – stock.adobe.com / KI-generiert)

https://www.egovernment.de/digitales-lernen-mit-virtual-reality-a-052f536ad241b86ae2bd21d0171db460/

Tencent Reportedly in Talks with Meta to Bring Quest 2 to ChinaExamples

Tencent Reportedly in Talks with Meta to Bring Quest 2 to China

Chinese tech giant Tencent is reportedly shuttering its XR development team, ostensibly putting a hold…
1. März 2023
HoloLens 2 swapped for Apple Vision Pro in UK spinal fusion operationExamples

HoloLens 2 swapped for Apple Vision Pro in UK spinal fusion operation

A surgical assistant in London switched from HoloLens 2 to Apple Vision Pro for an operation and…
29. März 2024
XR – Die neue RealitätKnowledgeResearch

XR – Die neue Realität

Sogenannte XR-Technologien wie Augmented-, Virtual-, oder Mixed-Reality öffnen verschiedensten Branchen innovative neue Möglichkeiten. Welche Rolle…
24. Dezember 2020

Leave a Reply