Skip to main content

Wie digital kann Klettern als naturnaher Sport sein? ISPO.com hat recherchiert und spannende Ansätze gefunden. Von Leistungstracking, über Kraftoptimierung bis hin zu Virtual Reality: Klettern wird digital. Wie sehr Sportler davon profitieren? Wir stellen die wichtigsten Trends vor.

2. VR-Brille zur Verbesserung der Klettertechnik

Mit einer VR-Brille tauchen User in eine andere Wirklichkeit. Auf das Klettern übertragen, ist das besonders spektakulär. Der User findet sich an einer Kletterwand, oder wie im VR-Video von Adidas Terrex, in einer schwierigen Kletterroute wieder: „Delicatessen“ am Col de Bavella auf der Insel Korsika. Adidas begleitete die Kletter-Profis Delaney Miller und Ben Rueck, um ihren Aufstieg mit insgesamt 16 GoPros und einem Fotografen festzuhalten. Das Ergebnis ist nichts für Menschen mit Höhenangst: Der User findet sich in einer Welt aus Fels und schwindelerregenden Höhen wieder, erlebt sogar Stürze hautnah mit. Die VR-Erfahrung ermöglicht es auch Kletterlaien, die anspruchsvolle Route zu bewältigen – wenn auch nur virtuell. Erfahrene Kletterer können zudem etwas lernen, denn die Profis offenbaren ihre eigene Technik beim Aufstieg.

3. Kletterrouten aus dem 3D-Drucker

Adam Ondra schaffte die Route „Silence“ in einer Höhle in Norwegen nur, weil er sie zuhause in seiner Kletterhalle nachschraubte. Das ist zwar eine gute Art zu trainieren, aber es ist kaum mit der tatsächlichen Route zu vergleichen. Ein Entwicklerteam aus den USA – Emily Whiting und Ladislav Kavan – hat nun eine neue Idee parat, um das Indoor-Training authentischer nachzustellen: Bald könnten Kletterrouten aus dem 3D-Drucker kommen, berichtet Outside Online.

Ein Kletterer seilt sich vom Zielgriff einer Felsroute ab und macht Hunderte von Fotos aus verschiedenen Perspektiven. Als nächstes wird der Kletterer dabei gefilmt, wie er die Route bewältigt. Im Labor werden die Bilder dazu verwendet, eine digitale 3D-Rekonstruktion der Felswand zu erstellen. Nach einer Analyse werden die Merkmale mit Hilfe von 3D-Druckformen in Klettergriffe gegossen. Die neuen Griffe werden an der Wand einer Kletterhalle in genau den Winkeln und Abständen befestigt, die der Outdoor-Route entsprechen.

 

Quelle:

https://www.ispo.com/trends/kletter-training-die-besten-digitalen-tools-fuer-kletterer-und-boulderer

How VR Will Change EducationExamplesKnowledge

How VR Will Change Education

Virtual Reality (VR) is rapidly transforming the landscape of education, offering an immersive and interactive…
27. April 2023
An dieser Schule gibt’s Virtual Reality im UnterrichtExamples

An dieser Schule gibt’s Virtual Reality im Unterricht

Sekundarschule Am Biegerpark richtet 3D-Lernwelt ein. Virtual Reality und Augmented Reality bereichern den Unterricht –…
19. Dezember 2018
Das virtuelle Klassenzimmer – Auszeichnung für Potsdamer Universität im E-LearningKnowledgeResearch

Das virtuelle Klassenzimmer – Auszeichnung für Potsdamer Universität im E-Learning

Bereits zum dritten Mal ist die Universität Potsdam beim delina Award erfolgreich, der besonders innovative…
13. Februar 2020

Leave a Reply