(c) 2025 – Torsten Fell

PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie seinKnowledgeResearch
PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie sein
Eine PwC-Analyse beziffert das wirtschaftliche Potenzial für Virtual und Augmented Reality im Jahr 2030 auf…
14. Dezember 2019
Why Haven’t AR and VR Changed Our Lives Yet? 5 Barriers to AdoptionKnowledgeResearch
Why Haven’t AR and VR Changed Our Lives Yet? 5 Barriers to Adoption
Augmented and virtual reality are not close to what anyone would call mainstream. Why not?…
13. Dezember 2019
NEW REALITIES – Per Express in die neue NormalitätKnowledgeResearch
NEW REALITIES – Per Express in die neue Normalität
Neue Realitäten sorgen dafür, dass Menschen die Welt heute komplett anders wahrnehmen als noch vor…
13. Dezember 2019
VR bei Weiterbildungen nimmt zuKnowledgeResearch
VR bei Weiterbildungen nimmt zu
Klassische Seminare zu einem festen Zeitpunkt an einem festen Ort dürften bald der Vergangenheit angehören,…
13. Dezember 2019
more than 1000 Examples VR/AR Learning / Training reachExamples
more than 1000 Examples VR/AR Learning / Training reach
For me it is a milestone, that after more than 2 years of hard and…
13. Dezember 2019
Augmented Reality in Equipment Assembly and Operation Training: A Neuroscience PerspectiveExamples
Augmented Reality in Equipment Assembly and Operation Training: A Neuroscience Perspective
Becoming an expert in equipment assembly and operation requires extensive training and practice. Typically, the…
13. Dezember 2019
$2.6 billion later, Magic Leap looks in troubleHardwareKnowledge
$2.6 billion later, Magic Leap looks in trouble
Only 6,000 headsets sold? At some point AR glasses may go mainstream, but Magic Leap…
12. Dezember 2019
5 Gründe und 5 Hindernisse für Augmented Reality im MarketingKnowledgeResearch
5 Gründe und 5 Hindernisse für Augmented Reality im Marketing
Wer heute noch Augmented Reality mit Maßstäben von 2017 misst, unterliegt eventuell einer Fehleinschätzung. Die…
12. Dezember 2019
Sportswear Brand evo Partners with Pixvana to Create XR Training Program for Seasonal StaffExamples
Sportswear Brand evo Partners with Pixvana to Create XR Training Program for Seasonal Staff
The active sportswear brand believes that the XR training program will speed up onboarding for…
12. Dezember 2019
Lernen mit VR-Brille: Deutsche Bahn geht im Trainingszentrum neue AusbildungswegeExamples
Lernen mit VR-Brille: Deutsche Bahn geht im Trainingszentrum neue Ausbildungswege
Ob beim Kuppeln von Waggons oder bei medizinischen Anwendungen – viele Arbeitsschritte werden Azubis oder…
12. Dezember 2019