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Research2073

Virtual Rape: The Dangers Of Immersive TechnologiesKnowledgeResearch

Virtual Rape: The Dangers Of Immersive Technologies

Exclusive: eSafety has expressed concern over the potential for virtual rapes and sexual assaults as…
17. Dezember 2020
VRrOOm Brings Jarre To Virtual Notre-Dame On NYEKnowledgeResearch

VRrOOm Brings Jarre To Virtual Notre-Dame On NYE

In partnership with the City of Paris and under the patronage of UNESCO, electronic music…
16. Dezember 2020
3D-Scan: Detaillierte Avatare mit einem SmartphoneKnowledgeResearch

3D-Scan: Detaillierte Avatare mit einem Smartphone

Deutsche Forscher erstellen hochdetaillierte 3D-Avatare mit einem Mittelklasse-Smartphone – und das innert nur 20 Minuten.…
16. Dezember 2020
Enterprise AR Will Follow These 3 Paths In 2021KnowledgeResearch

Enterprise AR Will Follow These 3 Paths In 2021

Thanks largely to the COVID-19 pandemic, digital collaboration tools became critically important to enterprises and…
16. Dezember 2020
Schweizer Klimaprojekt gewinnt deutschen DesignpreisKnowledgeResearch

Schweizer Klimaprojekt gewinnt deutschen Designpreis

Expedition 2 Grad ist mit dem diesjährigen Bundespreis Ecodesign ausgezeichnet worden. Damit erhält das Projekt…
15. Dezember 2020
The Benefits Of VR Fitness On The BrainKnowledgeResearch

The Benefits Of VR Fitness On The Brain

Virtual Reality itself has many benefits for the mind and the body. Now let’s take a…
15. Dezember 2020
Verbesserte Fernsteuerung: Als sei der Roboter der eigene KörperKnowledgeResearch

Verbesserte Fernsteuerung: Als sei der Roboter der eigene Körper

Damit sich menschliches Wissen und Können auch an gefährlichen und schwer zugänglichen Orten optimal einsetzen…
14. Dezember 2020
Virtual Reality and the COVID Mental Health CrisisKnowledgeResearch

Virtual Reality and the COVID Mental Health Crisis

Depression and anxiety have risen amid the pandemic; immersive therapeutics can help I am being…
14. Dezember 2020
Report: 6.4M Consumer VR Headsets To Be Sold In 2020KnowledgeResearch

Report: 6.4M Consumer VR Headsets To Be Sold In 2020

Research firm Omdia has published its latest predictions for the virtual reality market claiming that 6.4m consumer…
14. Dezember 2020
1,9 Millionen Franken für drei Luzerner Film-ForschungsprojekteKnowledgeResearch

1,9 Millionen Franken für drei Luzerner Film-Forschungsprojekte

Der Schweizerische Nationalfonds fördert drei Film-Forschungsprojekte der Hochschule Luzern mit insgesamt 1,9 Millionen Franken. Die…
11. Dezember 2020