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Research2073

4 vielversprechende AR/VR-Pilotprojekte in der WirtschaftKnowledgeResearch

4 vielversprechende AR/VR-Pilotprojekte in der Wirtschaft

Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Implementierungen sind in mehreren Sektoren im Entstehen begriffen, da sie einen hohen Wert…
10. Dezember 2020
The Corporate VR SolutionKnowledgeResearch

The Corporate VR Solution

Pico Interactive Neo 2 Eye VR Headset With built-in spatial audio speakers that enable a…
9. Dezember 2020
Der neue Kunstsalon: Live, partizipativ, digitalKnowledgeResearch

Der neue Kunstsalon: Live, partizipativ, digital

Museen verlagern ihre Veranstaltungen ins Digitale. Eine Entwicklung, die nicht zu stoppen sein wird, auch…
9. Dezember 2020
#talkmittorsten – 014 – Augmented Reality Engineering mit Holo-Light#talkmittorstenResearch

#talkmittorsten – 014 – Augmented Reality Engineering mit Holo-Light

Vom Engineering- bis hin zum Training-Szenario. Mit Augmented Reality zeigt das auf immersive Technologien spezialisierte…
9. Dezember 2020
Über 50% der SteamVR-Nutzer verwenden Brillen von FacebookKnowledgeResearch

Über 50% der SteamVR-Nutzer verwenden Brillen von Facebook

Mit der Veröffentlichung der Oculus Quest 2 konnte Facebook die Nutzung seiner VR-Brillen auf Steam…
8. Dezember 2020
Vier Beispiele: Ist immersives Storytelling der neue Standard?KnowledgeResearch

Vier Beispiele: Ist immersives Storytelling der neue Standard?

Immersives Storytelling sei das Nonplusultra für alle Marken und Branchen. Sagen führende Experten. Technologien lassen…
8. Dezember 2020