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Research2073

Virtual und Augmented Reality: Eintauchen und erlebenKnowledgeResearch

Virtual und Augmented Reality: Eintauchen und erleben

Campus-Touren, Laborführungen oder Museumsbesuche: Studierende und Forschende tauchen mit VR-Brille und 360-Grad-Videos in virtuelle Wissenswelten…
3. November 2020
Echte Zusammenarbeit im virtuellen RaumKnowledgeResearch

Echte Zusammenarbeit im virtuellen Raum

Collaborative Augmented und Virtual Reality Die Komplexität vieler Produkte erfordert mehr denn je die interdisziplinäre…
3. November 2020
Facebook Develops Hand Tracking Method to Touch Type in VR Without a KeyboardKnowledgeResearch

Facebook Develops Hand Tracking Method to Touch Type in VR Without a Keyboard

Some of the most basic questions surrounding AR/VR tech aren’t entirely solved yet, like making…
2. November 2020
Neue VR-Brille von Huawei mit 6DOF-TrackingKnowledgeResearch

Neue VR-Brille von Huawei mit 6DOF-Tracking

Auf der CES 2019 zeigte Huawei eine VR-Brille, welche zwar sehr klein und handlich, jedoch…
2. November 2020
Widerstandsfähiger gegenüber Krisen durch diese 5 MaßnahmenKnowledgeResearch

Widerstandsfähiger gegenüber Krisen durch diese 5 Maßnahmen

In vielen Unternehmen hat die durch die Pandemie ausgelöste Krise dazu geführt, dass die Produktion…
2. November 2020
Leitmesse Learntec 2021 wird verschoben – Zeit nutzen mit VR/AR als SchwerpunktKnowledgeResearch

Leitmesse Learntec 2021 wird verschoben – Zeit nutzen mit VR/AR als Schwerpunkt

Leider wurde die Learntec 2021 im Februar aus aktuellen Rahmenbedingungen in den Juni 2021 verschoben.…
1. November 2020
A-Frame – WebVR selbst entwickelnKnowledgeResearch

A-Frame – WebVR selbst entwickeln

WebVR spielt im Bereich Virtual Reality eine immer größer werdende Rolle. Die Idee von WebVR…
30. Oktober 2020
Netzhautprojektion und XR-Brillen – so könnten Bildschirme 2030 aussehenKnowledgeResearch

Netzhautprojektion und XR-Brillen – so könnten Bildschirme 2030 aussehen

Allein 2020 werden weltweit 3,2 Milliarden neue Bildschirme produziert. Deloitte-Experten haben daher vier Extremszenarien entwickelt,…
30. Oktober 2020
The VR revolution has been 5 minutes away for 8 yearsKnowledgeResearch

The VR revolution has been 5 minutes away for 8 years

What keeps virtual reality stuck in the future? What does the future hold? In our…
29. Oktober 2020