(c) 2025 – Torsten Fell

Workforce Training Tops Use Cases for AR and VR ApplicationsKnowledgeResearch
Workforce Training Tops Use Cases for AR and VR Applications
Emergent Insight: Immersive experiences are providing memorable training. This summary of a recent study by…
15. Januar 2020
Virtuelle Realität, reale Gefahren – VR und GesundheitKnowledgeResearch
Virtuelle Realität, reale Gefahren – VR und Gesundheit
Im technischen Bereich und in der Unterhaltungsbranche gehören VR-Anwendungen mittlerweile fast zum Standard. Doch die…
15. Januar 2020
MasterpieceVR Launches ‘Studio’ Suite for Sculpting & Animating Models in VRKnowledgeSoftware/Apps
MasterpieceVR Launches ‘Studio’ Suite for Sculpting & Animating Models in VR
Free and paid commercial licenses now available https://youtu.be/LI9XKQAzABY MasterpieceVR recently released its latest set of…
14. Januar 2020
Vuzix Confirms New, Smaller Smartglasses Model with Fashion-Friendly DesignHardwareKnowledge
Vuzix Confirms New, Smaller Smartglasses Model with Fashion-Friendly Design
The recent industry whispers in augmented reality are mostly about Apple and its rumored fashion-friendly…
14. Januar 2020
Das Kräuterschwein wird mit einer AR App beworbenKnowledgeResearchSales
Das Kräuterschwein wird mit einer AR App beworben
Das Kräuterschwein soll Kunden die kein Schweinefleisch mögen das Fleisch wieder näher bringen. Dabei soll…
14. Januar 2020
Virtual reality changes your brainKnowledgeResearch
Virtual reality changes your brain
The many unexpected ways VR can impact your mind Can becoming Einstein make you smarter?…
13. Januar 2020
Eine Virtual-Reality-Brille, um Werkstoffe von innen zu betrachtenKnowledgeResearch
Eine Virtual-Reality-Brille, um Werkstoffe von innen zu betrachten
VR-Brillen kann man auch dazu verwenden, die innere Struktur und die Qualität von Bauteilen und…
13. Januar 2020
AR-Brille: Wie man sich im Meeting in 12 Sprachen verständigtKnowledgeResearch
AR-Brille: Wie man sich im Meeting in 12 Sprachen verständigt
Eine App auf der AR-Brille Vuzix Blade unterstützt Echtzeit-Übersetzungen für zwölf Sprachen. Sie ist jetzt…
11. Januar 2020
Augmented Reality: 2030 arbeiten in Deutschland 400.000 Menschen mit AR-TechnologienKnowledgeResearch
Augmented Reality: 2030 arbeiten in Deutschland 400.000 Menschen mit AR-Technologien
Anwendungen aus dem Bereich Augmented Reality entwickeln sich von einem Nischenphänomen zu einer einflussreichen Zukunftstechnologie:…
11. Januar 2020
The Ethics of a Brain-Computer Interface in VRKnowledgeResearch
The Ethics of a Brain-Computer Interface in VR
There was no better way to wrap up the GDC 2019 conference than Valve Software’s…
10. Januar 2020