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Metafocus: Is VR the Right Medium for Your eLearning Project?KnowledgeResearch

Metafocus: Is VR the Right Medium for Your eLearning Project?

Is virtual reality (VR) technology a solution in search of a problem, as some people…
18. Dezember 2019
VIRTUELLE REALITÄTEN: EINE ENORME CHANCE FÜR DAS MANAGEMENTKnowledgeResearch

VIRTUELLE REALITÄTEN: EINE ENORME CHANCE FÜR DAS MANAGEMENT

In der soeben von der Deutschen Akademie für Management veröffentlichten Analyse „Virtuelle Realitäten: Eine enorme…
14. Dezember 2019
PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie seinKnowledgeResearch

PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie sein

Eine PwC-Analyse beziffert das wirtschaftliche Potenzial für Virtual und Augmented Reality im Jahr 2030 auf…
14. Dezember 2019
Why Haven’t AR and VR Changed Our Lives Yet? 5 Barriers to AdoptionKnowledgeResearch

Why Haven’t AR and VR Changed Our Lives Yet? 5 Barriers to Adoption

Augmented and virtual reality are not close to what anyone would call mainstream. Why not?…
13. Dezember 2019
NEW REALITIES – Per Express in die neue NormalitätKnowledgeResearch

NEW REALITIES – Per Express in die neue Normalität

Neue Realitäten sorgen dafür, dass Menschen die Welt heute komplett anders wahrnehmen als noch vor…
13. Dezember 2019
VR bei Weiterbildungen nimmt zuKnowledgeResearch

VR bei Weiterbildungen nimmt zu

Klassische Seminare zu einem festen Zeitpunkt an einem festen Ort dürften bald der Vergangenheit angehören,…
13. Dezember 2019
$2.6 billion later, Magic Leap looks in troubleHardwareKnowledge

$2.6 billion later, Magic Leap looks in trouble

Only 6,000 headsets sold? At some point AR glasses may go mainstream, but Magic Leap…
12. Dezember 2019
5 Gründe und 5 Hindernisse für Augmented Reality im MarketingKnowledgeResearch

5 Gründe und 5 Hindernisse für Augmented Reality im Marketing

Wer heute noch Augmented Reality mit Maßstäben von 2017 misst, unterliegt eventuell einer Fehleinschätzung. Die…
12. Dezember 2019
Adobe Acquires Facebook’s ‘Oculus Medium’ VR Sculpting ToolKnowledgeSoftware/Apps

Adobe Acquires Facebook’s ‘Oculus Medium’ VR Sculpting Tool

Facebook today announced that Adobe—the company behind industry-leading creative tools like Photoshop, Premiere, and Substance—has…
11. Dezember 2019