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Live erleben, Erfahrungen austauschen und Ideen entwickeln

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Leitgedanke
Im Workshop steht der Austausch von Erfahrungen und das Erleben der technischen Lösungen im Mittelpunkt. In Hand-on-Session stehen die unterschiedliche Lösungen zum ausprobieren und erleben zur Verfügung. Anschliessend wird über die gemachten Erfahrungen gemeinsam reflektiert und konkrete Einsatzszenarien diskutiert.
Zielgruppe
Fachleute aus dem Bildungs- und HR-Umfeld, die das Thema Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) mit dem Schwerpunkt Lernen und neue Arbeitsprozesse interessiert.
Lernziel
  • Die Teilnehmenden erhalten einen Überblick über das Thema Virtual Reality (VR) und dessen unterschiedliche Umsetzungsformate.
  • Kennenlernen und Erleben von bereits umgesetzten Praxisbeispielen.
  • Neue Lösungen wie Oculus Go werden vorgestellt und Beispiele gezeigt. Aktuelle Mixed Reality-Lösungen wie Microsoft Hololens werden auch live erlebbar sein.
Inhalte
  • Wissen und Verstehen: VR als Überbegriff für 360Grad-Filme/Foto / VR / AR / MR
  • Immersion: Live-Erlebnis und Reflexion von VR-Technologien (LearningLab), unterschiedliche Hardware-Lösungen ausprobieren und Vor- und Nachteile einschätzen können.
  • Umgesetzte Einsatzszenarien kennen lernen:
    • Social VR Learning in der Erstausbildung der Druckindustrie (Gewerbliches Berufs- und Weiterbildungszentrum, Berufsbildung der Medientechnologen, St.Gallen)
    • 360Grad – Autorensystem
    • MR – Projekt Langlauf (BASPO Magglingen)
    • Use Case AR (Zentrum für elektronische Medien, Schweizer Armee)
    • 3D-Lernwelt „Swissmem Spaces“ (Swissmem Academy)
  • Einschätzung: Chancen und Herausforderungen ableiten, Diskussion über mögliche Grenzen und Rahmenbedingungen führen.
  • Von 360Grad-Filmen/Fotos, Cardboard-Lösungen für wenig Geld, über HMD-Brillen wie HTC Vive oder Oculus Rift bis hin zur Augmented Reality (AR) mit dem Smartphone oder Tablet.
  • Du hast Umsetzungsformate von Virtual Reality selbst erlebt und kannst künftig mitreden, wenn es um das Thema VR geht.
  • Idee für ein VR/AR-Netzwerk Schweiz vorstellen und diskutieren.
Max. Teilnehmerzahl
34
Preis Swissmem Mitglieder
230,00 CHF
Preis Nichtmitglieder
230,00 CHF
Zusätzliche Kosten
VerpflegungDie Verpflegung ist in den Kurskosten inbegriffen.
Standort
Swissmem Academy, Winterthur
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