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Am 13.01. – 13:00 habe ich ein Online Event durchgeführt, angemeldet waren 135 Personen.

Ich stellte aus meiner Perspektive die Themen VR/AR, Metaverse und KI in diesem Umfeld vor, die ich als Trends für 2023 sehe.

U.a. habe ich acht Thesen zu VR/AR vorgestellt:

  • Content-Erstellung wird sich vereinfachen (3D und Interaktion)
  • neue Hardware (MR) = neue Use Cases
  • Integration fördert die Skalierung
  • Kollaboration in immersiven Arbeits- und Lernwelten wird zunehmen
  • Arbeitsprozesse werden zunehmende durch AR unterstützt
  • neue Rollen/Teams etablieren Themenfelder in Organisationen
  • XR wird bestehende Geschäftsmodelle und Lernstrategien integriert
  • Standards werden entstehen und versucht zu etablieren

Zu den folgenden sechsm Themen stellt ich meien Sicht für 2023 vor:

  • Content – VR/AR Learning Experience
  • Plattformen
  • Integration / Skalierung
  • 3D-Objekte
  • 3D-Welten
  • Re-/ Upskilling

Hier habe ich auch noch einmal untermauert, dass „GIB FOLIEN in 3D/VR KEINE CHANCE“ und FactorX eine wichtige Rolle spielt. Details gerne in einem Gespräch.

Im Umfeld Metaverse habe ich mit den folgenden sechs Thesen meine Sicht untermauert:

  • Unternehmen werden spezifische Use-Cases identifizieren und testen
  • Mindset fängt an Metaverse als Teil New Work/Learning zu sehen
  • Kollaborative Plattformen werden zunehmende die Bezeichnung Metaverse verdienen
  • Standards und Formate/Schnittstellen werden entstehen
  • Europa wird über regulatorische Rahmen/Regelungen das Thema besetzen
  • China / Asien wird den bestehenden Vorsprung weiter ausbauen

Ich freue mich auf die anstehenden Wochen und Monaten.

Am Anfang der Veranstaltung erfragte ich die geplanten Aktivitäten – hier planen 80% eine Aktivität im Umfeld 360,VR,AR oder VR Collaboration in der Organisation.

Treffen wir uns im Metaverse Campus in einer meiner Welten – wählen Sie Matterorn, Mond, Mars, IceBerg oder EnergieCampus.

Quelle.

Torsten Fell

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