(c) 2025 – Torsten Fell
Oculus ‘Designing for Hands’ Document Introduces Best Practices for Quest Hand-trackingKnowledgeSoftware/Apps
Oculus ‘Designing for Hands’ Document Introduces Best Practices for Quest Hand-tracking
Hand-tracking on Quest rolled out as an experimental feature in late 2019, but Oculus is…
26. Februar 2020
Virtual reality tool allows people to experience anti-Black racism firsthandExamples
Virtual reality tool allows people to experience anti-Black racism firsthand
Hannah Yoo/Daily Your name is Michael Sterling and you are 6 years old. You are…
14. Februar 2020
Die digitale Zukunft passt in zweistöckigen TruckExamples
Die digitale Zukunft passt in zweistöckigen Truck
Thomas Morawitzky Die digitale Zukunft kommt, es ist gewiss. Eigentlich ist sie ja schon da.…
14. Februar 2020
XR eLearning Experiences: Adapting Immersive Theater MethodsKnowledgeResearch
XR eLearning Experiences: Adapting Immersive Theater Methods
Virtual reality (VR), augmented reality (AR), and 360-degree video (collectively known as XR) didn’t evolve…
7. Februar 2020
Metafocus: Avoiding the Uncanny Valley in VR & Serious GamesKnowledgeResearch
Metafocus: Avoiding the Uncanny Valley in VR & Serious Games
In 1970, Tokyo Institute of Technology robotics professor Masahiro Mori first wrote about the uncanny…
5. Februar 2020
Gleechi VirtualGrasp Automates Virtual Hand-Object Interactions And AnimationsKnowledgeResearch
Gleechi VirtualGrasp Automates Virtual Hand-Object Interactions And Animations
A virtual reality software company, Gleechi, revealed a new technology they call VirtualGrasp, which automates…
5. Februar 2020
Verleihung des „Immersive Learning AWARD 2019“ im Zuge der LEARNTEC 2020 am 29.01.2020 in KarlsruheEvents
Verleihung des „Immersive Learning AWARD 2019“ im Zuge der LEARNTEC 2020 am 29.01.2020 in Karlsruhe
Institute for Immersive Learning verleiht AWARD an VR/AR-Learning-Projekte (PresseBox) ( Werdum, 03.02.20 ) Die Gewinner…
4. Februar 2020
Recap – Learntec 2020 – VR/AR-AreaEvents
Recap – Learntec 2020 – VR/AR-Area
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) wird im Umfeld Corporate Learning immer spannender. Die…
2. Februar 2020
Ein kleiner Vorbericht zur VR/AR-Area auf der Learntec 2020Events
Ein kleiner Vorbericht zur VR/AR-Area auf der Learntec 2020
Kleiner Einblick von 2019 die 1.VR/AR-Area Was steht 2020 auf der VR/AR-Area an? Die…
26. Januar 2020
„Immersive Learning News – Live“ startet im Januar 2020Live-Session
„Immersive Learning News – Live“ startet im Januar 2020
Das neue Format „Immersive Learning News – Live“ startet im Januar 2020. In Online-Live-Session werden…
8. Januar 2020