Skip to main content

Schule

„Physik war heute aber lustig“Examples

„Physik war heute aber lustig“

von Erika Pichler Wie man Naturwissenschaften, Technik und IT in die Köpfe und Herzen von…
6. Juni 2019
AR Gaming Robot ‘MekaMon’ Adds Support For STEAM EducationExamples

AR Gaming Robot ‘MekaMon’ Adds Support For STEAM Education

Reach EDU looks to expand science, tech, engineering, arts, and mathematics through AR robots. Reach…
31. Mai 2019
Kremer VR: Das bislang beeindruckendste Virtual-Reality-MuseumExamples

Kremer VR: Das bislang beeindruckendste Virtual-Reality-Museum

Die Sammlung Kremer hat sich auf niederländische und flämische Malerei des 17. Jahrhunderts spezialisiert. Nun…
29. Mai 2019
Berufsbildung – Virtuell üben, real lernenEvents

Berufsbildung – Virtuell üben, real lernen

Im Zuge des VR Science&Business Day am 23.05.2019: 14.00 – 18.00 Uhr im Wissenschaftspark Gelsenkirchen…
27. Mai 2019
Pauken im virtuellen RaumExamples

Pauken im virtuellen Raum

Im Physikunterricht der Heinrich-Schickhardt-Schule in Freudenstadt finden VR-Brillen Verwendung. Der Einsatz der Technik im Klassenraum…
25. Mai 2019
Zu Besuch beim Erasmus-ProjektExamples

Zu Besuch beim Erasmus-Projekt

Für die Klasse 3b der Wilhelm-Münster-Schule stand eine besondere Abwechslung im Schulalltag auf dem Stundenplan;…
8. Mai 2019
Schweben durch einen Raum voller Musik – VR-OPER IN KARLSRUHEExamples

Schweben durch einen Raum voller Musik – VR-OPER IN KARLSRUHE

Schwerelos schwebt man durchs All. Ringsum Sterne, geradeaus ein riesiges rotes Geflecht wie aus Dornen.…
7. Mai 2019
Labster scores $21M Series B to bring VR to STEM educationExamples

Labster scores $21M Series B to bring VR to STEM education

Labster, the Denmark-headquartered startup building virtual laboratory simulations for STEM students, has raised $21 million…
29. April 2019