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Studie

3 Key Studies About VR & Behavioral ChangeKnowledgeResearch

3 Key Studies About VR & Behavioral Change

"Learning is experience, everything else is just information." This quote, attributed to Albert Einstein, could…
23. Januar 2020
The Ethics of a Brain-Computer Interface in VRKnowledgeResearch

The Ethics of a Brain-Computer Interface in VR

There was no better way to wrap up the GDC 2019 conference than Valve Software’s…
10. Januar 2020
Eintauchen und profitierenExamples

Eintauchen und profitieren

AR und VR könnten in zwei bis vier Jahren in jedem zweiten Unternehmen zum Standard…
17. Dezember 2019
PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie seinKnowledgeResearch

PwC: VR und AR soll in zehn Jahren Schlüsseltechnologie sein

Eine PwC-Analyse beziffert das wirtschaftliche Potenzial für Virtual und Augmented Reality im Jahr 2030 auf…
14. Dezember 2019
Maschinenbauer sind Vorreiter bei Virtual RealityKnowledgeResearch

Maschinenbauer sind Vorreiter bei Virtual Reality

Mehr als jedes dritte Unternehmen (34 %) im Maschinen- und Anlagenbau nutzt Augmented Reality (AR)…
4. Dezember 2019
Being Tall In VR Can Make Us More Confident IRLKnowledgeResearch

Being Tall In VR Can Make Us More Confident IRL

- The next stage of virtual reality’s development is avatar embodiment experiences - By making…
5. Oktober 2019
CII Study Finds Virtual Reality Helps Reduce Design ErrorsKnowledgeResearch

CII Study Finds Virtual Reality Helps Reduce Design Errors

Compared to traditional desktop-based review methods, construction novices with less than three years of experience…
28. September 2019