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VR

Covid-19 Pushes Demand For Immersive ExperiencesKnowledgeResearch

Covid-19 Pushes Demand For Immersive Experiences

Consumers stuck at home are turning to virtual, immersive experiences, presenting a unique opportunity to…
6. Mai 2020
Sync is HTC Vive’s Step Into the World of Online CollaborationKnowledgeSoftware/Apps

Sync is HTC Vive’s Step Into the World of Online Collaboration

A free beta for businesses and remote employees is available now. With many countries in…
6. Mai 2020
Employee Experience In The New RealityKnowledgeResearch

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This week our CEO, Tim Fleming, was guest to People Lab and FathomXP’s webinar, VIRTUAL…
6. Mai 2020
Das berühmte Dampfschiff im WohnzimmerKnowledgeResearch

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"Ich bin schon dreimal gesunken", sagt der Furtwanger Wolf-Dieter Bastian – zum Glück ist das…
5. Mai 2020
VR-Welten: Seile simulieren haptisches ErlebnisHardwareKnowledge

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System von US-Forschern lässt User Berührung von Wänden und Objekten nachempfinden. Wissenschaftler der Carnegie Mellon…
5. Mai 2020
Reha mit 3D-Technologie und virtueller RealitätExamples

Reha mit 3D-Technologie und virtueller Realität

Neues Projekt der Universität Bielefeld in Kooperation mit Bethel Neurowissenschaftler*innen des Instituts CITEC der Universität…
5. Mai 2020
How could COVID-19 change AR/VR’s future?KnowledgeResearch

How could COVID-19 change AR/VR’s future?

COVID-19 is impacting the lives of billions. Early-stage technology markets like virtual and augmented reality…
5. Mai 2020