Skip to main content

Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) werden zunehmen im operativen Betrieb eingesetzt und helfen, Arbeitsabläufe zu optimieren, die Qualitätssicherung zu verbessern und die Montage sicherer zu gestalten. 82 Prozent der Unternehmen, die aktuell AR oder VR in ihrem Geschäftsbetrieb einführen, machen damit gute Erfahrungen. 46 Prozent beziehungsweise 38 Prozent der Unternehmen nehmen an, dass […]

Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) werden zunehmen im operativen Betrieb eingesetzt und helfen, Arbeitsabläufe zu optimieren, die Qualitätssicherung zu verbessern und die Montage sicherer zu gestalten. 82 Prozent der Unternehmen, die aktuell AR oder VR in ihrem Geschäftsbetrieb einführen, machen damit gute Erfahrungen. 46 Prozent beziehungsweise 38 Prozent der Unternehmen nehmen an, dass die Technologien innerhalb von drei beziehungsweise fünf Jahren bei ihnen zum Standard werden. Deutschland liegt allerdings bei der Einführung hinter China, Frankreich und den USA.

„Immersive Technologien haben in kurzer Zeit einen weiten Weg zurückgelegt und werden sich weiter entwickeln. Angesichts der starken Konkurrenz durch aggressive Investoren in den USA und China müssen Unternehmen ihre Investitionen fokussieren, um das langfristige Wachstumspotenzial dieser Technologien zu nutzen“, betont Udo Lange, Vice President und Experte für Digital Engineering bei Capgemini Consulting. „Um die besten Ergebnisse mit AR und VR zu erzielen, benötigen Unternehmen ein zentralisiertes Steuerungsmodell, auf die Geschäftsstrategie abgestimmte Konzepte sowie die Fähigkeit, Innovationen und Change Management voranzutreiben.“

Zu diesen und weiteren Ergebnissen kommt die Studie „Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment“ des Capgemini Research Institute. Befragt wurden dazu mehr als 700 in AR- und VR-Projekte eingebundene Führungskräfte der Automobil-, Fertigungs- und Versorgungsbranche in Deutschland, Frankreich, USA, China, Großbritannien und Skandinavien.

Die vollständige Studie finden Sie unter:

www.capgemini.com/de-de/resources/augmented-reality-virtual-reality-unternehmen-studie/

Quelle:
capgemini.com

Pokémon Smile: AR hilft beim ZähneputzenExamples

Pokémon Smile: AR hilft beim Zähneputzen

Mit «Pokémon Smile» hat The Pokémon Company eine kostenlose AR-App für iOS und Android veröffentlicht,…
30. Juni 2020
Von DFB bis NBA: Virtual Reality im Profisport – Training & mehrExamples

Von DFB bis NBA: Virtual Reality im Profisport – Training & mehr

Virtual Reality ist mehr als nur ein Unterhaltungsmedium, die Bandbreite an professionellen VR-Anwendungen wird stetig…
28. Februar 2018

Leave a Reply