Die Schweizer Filmproduktionsfirma hat ein internes Weiterbildungsprogramm ins Leben gerufen: Im Maybaum-Film-Lab drückt das 15-köpfige Team während zweier Tage die Schulbank, um neue Tools und Formate wie Virtual Reality auszuprobieren. Künstliche Intelligenzen, virtuelle Realität und hochauflösende Handykameras: Der technische Wandel…
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Billions of people are stuck at home and seek an escape. Life in quarantine is challenging, and virtual reality (VR) seems tailor-made for this moment. For years, virtual reality struggled to achieve widespread consumer adoption. But now, the seismic changes…
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The COVID-19 pandemic has been one of the most disruptive events to ever challenge business leaders. However, it’s also presented a whole host of new opportunities for digital transformation at the same time. Social distancing and lockdown measures have accelerated…
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Die Corona-Pandemie schränkt weiterhin das Leben ein. Ganz besonders trifft es auch Kinder und Jugendliche, die in der Schule weniger Kontakt zu Ausbildungsbetrieben oder Hochschulen bekommen. Für sie kann so die Zeit nach der Schule zur echten Hürde werden. Damit…
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Whether enterprises were ready or not, COVID made digital transformation a strategic imperative. More than a year out from the start of the pandemic (close to 18 months for some parts of the world), we have a better understanding of…
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Studienorientierung gestaltet sich angesichts der Corona-Pandemie schwierig für Abiturient*innen. Veranstaltungen und Information gibt es aktuell vor allem online. Eine Neuheit bietet die Brandenburgische Technische Universität Cottbus-Senftenberg (BTU). Hier kann man den Campus mithilfe seines Handys in 360 Grad Panoramen erkunden.…
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Was auf dem ersten Blick seltsam klingt, scheint tatsächlich Hand und Fuß zu haben: Wissenschaftler am Georgia Institute for Technology haben 500 junge Menschen genau untersucht und verkünden nun in der Zeitschrift »ScienceDirect«, dass die Pupillengröße direkt mit der menschlichen…
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Childhood is associated with animated animals and creatures weaving stories full of fun, frolic, and laughter. There was a time when these animations were only two dimensional, or let us say 2-D. The world of animation has evolved since then.…
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Mursion (a foreshortened form of Immersion) is used as an immersive VR training and development tool that enables executives, health care professionals, classroom teachers, and customer service representatives to practice interpersonal skills with a wide range of personalities. It uses…
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AUSGANGSSITUATION Die Deutsche Gesellschaft für innere Medizin (DGIM) ist die größte Fachgesellschaft für Internist:innen in Deutschland. Seit 127 Jahren veranstaltet sie jährlich den Internistenkongress, die wichtigste deutschsprachige Fachveranstaltung in diesem Bereich. 2021 findet der Kongress erstmals digital statt: In mehr…
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A 2017 study by XRA and Ecorys predicted that Europe would be a leading force in XR development. The industry has been growing slower than initially projected, likely because of COVID-19 economic impacts, but continues to expand rapidly. While the…
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Today Oculus is starting to roll out the v30 update to Quest headsets, which brings multitasking, mic switching, and new accessibility options. The update also adds the wireless PC VR streaming feature, Air Link, to the original Quest. Oculus announced…
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Besucher mancher Schlösser und Burgen im Südwesten können Einblicke in Räume nehmen, die nicht mehr in ihrem Urzustand zu sehen sind. Das ermöglicht das Projekt "Kulturliegenschaften 4.0". Wie bettet sich ein Kurfürst? Wen empfängt er in seinem Schlafgemach? Wie war…
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Informatik-Projekt: Mithilfe von Computer-Profis haben Jugendliche das zur Sanierung stehende Hauptgebäude des Gymnasiums digital nachgebaut. Virtuelle Realität findet immer mehr Anwendungen. Sie lässt uns zu Hause am Bildschirm Museen besuchen, durch noch nicht vorhandene Neubaugebiete wandern oder in unbekannte Wasserwelten…
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Quelles perspectives offrent l’Apprentissage Immersif dans la transformation des méthodes d’apprentissage des acteurs éducatifs ? Depuis plusieurs années, universités, écoles de commerces et d’ingénieurs, lycées, collèges, CFA et académies se sont lancées dans le déploiement de formations en réalité virtuelle 360° à destination…
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