In kurzer Zeit haben sich Augmented und Virtual Reality in vielen Branchen von einer Spielerei zur innovationstreibenden Technik entwickelt. Ein Markt, der großes Potenzial für den Fachhandel bietet. Augmented und Virtual Reality sind längst keine Zukunftsvision mehr. Die Zahl der…
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WASHINGTON: People remember information better if it is presented to them in a virtual environment as opposed to desktop computers, researchers, including one of Indian origin, have found. The study, published in the journal Virtual Reality, found that people learn…
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The Air Force Research Laboratory wants to find out how virtual, augmented and mixed (VAM) reality technologies can be leveraged to improve aircraft maintenance. In the private sector, VAM tools have been used in training and manufacturing and maintenance industries…
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With the HoloLens now being offered on a subscription basis in Europe, will SMEs start embracing immersive tech? Since the HoloLens was first released almost three years ago, Microsoft has steadily been building partnerships and demonstrating an array of industry…
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SimSpray is a VR training system targeting educational institutions, manufacturers, and trade unions, all with the eye for lowering costs over traditional training and offering some unique insight only available in VR. Training to become a commercial spray painting technician…
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VR-Spielentwickler sind mit einer Herausforderung konfrontiert: Sie müssen VR-Spiele entwickeln, die keine Übelkeit verursachen und gleichzeitig den Spielern Rechnung tragen, die sich frei von Einschränkungen durch virtuelle Welten bewegen möchten. Der Gründer des VR-Studios Fast Travel Games Erik Odeldahl erzählt,…
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MANILA -- Philippine Airlines said it had begun using virtual reality to train its cabin crew to make the exercise more immersive and interactive. The first batch of trainees started using VR last May. They will be deployed to Airbus…
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Anwender-Communitiy, Konfigurator oder Schulungsplattform, die Virtual-Reality-Ausgründung Realworld One soll dem Laborgerätehersteller IKA in vielerlei Hinsicht helfen. Das Beste: Die Technik soll auch anderen Ausrüstern zur Verfügung gestellt werden, wie Realword-One-CEO Pascal Stiegelmann und IKA-Inhaber René Stiegelmann im LP-Interview verraten. LABORPRAXIS:…
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Auf der Viva Technology 2018 wurden diverse Virtual Reality-Erlebnisse für HTC Vive vorgestellt. Diese sollen unter anderem für Sicherheit am Arbeitsplatz sorgen. Welche Anwendungen stachen dabei besonders heraus? Auf der Technikmesse Viva Technology 2018 sind jüngst einmal mehr zahlreiche Start-Up-Unternehmen…
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VIRTUELL ANATOMIE LERNEN. Die Anatomie des menschlichen Körpers per Virtual-Reality-Brille erkunden – diese Gelegenheit erhielten heute 21 Schülerinnen und Schüler aus einer 11. Klasse des Herbartgymnasiums Oldenburg. Wissenschaftler und Mediziner der Universität Oldenburg und des Pius-Hospitals Oldenburg wollen so herausfinden,…
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Virtuelle Realität in der Pädagogik ... UND INSPIRIERT VR-KREATIVE UND DOZENTEN DER NÄCHSTEN GENERATION Die University of Oklahoma, die Stow-Munroe Falls City Schulen und andere Bildungsstätten verwenden die VUZE VR-Kamera für die effektive Vermittlung von VR-Grundlagen und deren Möglichkeiten immersive Erlebnisse…
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In der Lausitz steht jetzt die weltweit modernste Montagehalle des Konzerns. Und es passiert noch mehr. Was für ein Kontrast. Gerade noch flimmert ein 70 Jahre altes Schwarz-Weiß-Foto auf der riesigen Leinwand: Per Muskelkraft ziehen darauf ein paar stattliche Männer…
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Wie lassen sich komplexe Produkte auf einer Messe perfekt präsentieren? Mit Augmented Reality. Wie das aussehen kann, zeigt der Auftritt des weltweiten Armaturen- und Pumpenherstellers KSB auf der IFAT, den die UDG als Leadagentur gemeinsam mit ihrem Kunden und derem…
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Am 16. Juni fand in Mannheim die Jubiläumsfeier statt. Eine Traktorenparade um den Wasserturm und zurück ins Werk war das Highlight des Tages. Vor 100 Jahren hat John Deere die «Waterloo Gasoline Engine» übernommen und ist somit in die Traktorenproduktion…
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Der VR-Wissenschaftler Jeremy Bailenson will herausgefunden haben, dass Bewegung in der Virtual Reality die Wirkung des VR-Inhalts verstärkt. Der Stanford-Professor und VR-Forscher Jeremy Bailenson untersucht die Wechselwirkung zwischen realer und virtueller Realität seit rund 15 Jahren. Er sagt, dass VR…
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