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AR

Bericht zum 2. Praxisworkshop „Hands-On VR/AR-Learning“KnowledgeResearch

Bericht zum 2. Praxisworkshop „Hands-On VR/AR-Learning“

Am 15. und 16.02.2019 fand der zweite Praxisworkshop „Hands-On VR/AR Learning“ an der Fachhochschule Erfurt…
19. März 2019
Virtuelle Lernumgebungen für Handwerk und IndustrieKnowledgeResearch

Virtuelle Lernumgebungen für Handwerk und Industrie

Craftguide, Hersteller von Virtual Reality- und Augmented Reality-Schulungen zur Ausbildung in Handwerk und Industrie, bringt…
18. März 2019
Nissan Partners With HaptX To Bring Realistic Touch To Vehicle DesignExamples

Nissan Partners With HaptX To Bring Realistic Touch To Vehicle Design

Designers can physically touch their concept car before it’s even manufactured. Nissan is taking a…
13. März 2019
Auf Zeit- und Weltreise im MuseumExamples

Auf Zeit- und Weltreise im Museum

Digitialisierung in Kultureinrichtungen Virtuell neue Welten entdecken – das geht heute im Museum. Wie die…
13. März 2019
Reise durch die Geschichte mit Googles „Once Upon a Try“Examples

Reise durch die Geschichte mit Googles „Once Upon a Try“

Die Online-Sammlung über Erfindungen und Entdeckungen in der Geschichte, wurde von Google Arts & Culture…
12. März 2019
Berufliches Immersives Training für InklusionExamples

Berufliches Immersives Training für Inklusion

Ein Forschungsprojekt im Kolping Berufskolleg Gütersloh … Wie können Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)…
11. März 2019
Grösste Messe der Welt erwartet über 3500 Aussteller aus 55 LändernEvents

Grösste Messe der Welt erwartet über 3500 Aussteller aus 55 Ländern

Über 3500 Aussteller aus 55 Ländern werden auf der Bauma 2019 in München erwartet. Die…
8. März 2019
3 Ways AR Can Improve New Technician Skill AdoptionExamples

3 Ways AR Can Improve New Technician Skill Adoption

Nearly one quarter of the American workforce is estimated to be approaching retirement in the…
8. März 2019