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Studie

Center for BrainHealth Researchers Create Virtual Reality Cognitive AssessmentKnowledgeResearch

Center for BrainHealth Researchers Create Virtual Reality Cognitive Assessment

Virtual reality assessment effectively tests executive function in a real-world setting DALLAS (February 3, 2021)…
22. Februar 2021
Wissenschaftliche Studie der PFH untersucht Wirksamkeit eines SelbsthilfeprogrammsKnowledgeResearch

Wissenschaftliche Studie der PFH untersucht Wirksamkeit eines Selbsthilfeprogramms

Lässt sich psychische Belastung durch Covid-19-Pandemie aktiv verringern?Aktuelle Studien weisen nach, dass die Covid-19-Pandemie und…
21. Januar 2021
Digitale Konzerte vom Sofa aus – eine StudieKnowledgeResearch

Digitale Konzerte vom Sofa aus – eine Studie

Ein Klick – und die Musik beginnt. Digitale Konzertformate nehmen zu. Doch was macht diese…
12. Januar 2021
HTC VIVE veröffentlicht Studienergebnisse zum Home OfficeKnowledgeResearch

HTC VIVE veröffentlicht Studienergebnisse zum Home Office

HTC VIVE veröffentlicht heute die Ergebnisse einer neuen Studie unter Angestellten in Deutschland. Bei der…
1. Dezember 2020
Testpersonen gesucht: Mit virtueller Realität gegen HöhenangstKnowledgeResearch

Testpersonen gesucht: Mit virtueller Realität gegen Höhenangst

Viele Menschen leiden an Phobien - Die Uni Regensburg will jetzt Menschen helfen, die an…
13. August 2020
PWC Study on Effectiveness of Virtual Reality Training in EnterprisesExamples

PWC Study on Effectiveness of Virtual Reality Training in Enterprises

Future Visual has seen strong results from virtual reality training programmes with our clients such…
6. August 2020
Training Employees Is Four Times Quicker In VRKnowledgeResearch

Training Employees Is Four Times Quicker In VR

Training in virtual reality. (Image courtesy PwC.). It is four times faster to train employees…
3. August 2020
Ready, set, go: VR training hits the ground runningKnowledgeResearch

Ready, set, go: VR training hits the ground running

As a result of COVID-19 and the need for employee social distancing, VR has become…
15. Juli 2020